クランバトル/ボス/5/ミノタウロス/50の変更点

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OldNew差分
66
77-クランバトル4月固定ボス
88
9-#region(ボス説明){{{{
10--【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。
11-鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。
12---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13-この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14---メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
15---UB
16----&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
17-敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
18-行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与える。
19----&color({{MODE4}}){4段階目};
20-敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
21-行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらに&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。
22---Skill1
23-前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。
24---Skill2
25----&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
26-残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
27----&color({{MODE4}}){4段階目};
28-残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
29-キャラのHPが80%未満の場合、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};させる。
30---Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
31----&color({{MODE3}}){3段階目};
32-敵全体に魔法小ダメージ。
33-キャラのHPが70%未満の場合、束縛状態にする。
34-このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
35----&color({{MODE4}}){4段階目};
36-敵全体に魔法小ダメージ。
37-キャラのHPが&color({{MODE4}}){80%};未満の場合、束縛状態にする。
38-このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
39---Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
40-敵の挑発を無視して、
41-最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラを束縛状態にし、
42-自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウンさせる。
43-}}}}
449
45--&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
46-&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv380 (31周目~)};
47-&color({{MODE4}}){5段階目 Lv380 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし};
48--ステータス
49-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
50-|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
51-|~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000|
52-|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){190 (+10)};&br;&color(#55f){240 (+10)};''|''&color(#f11){230 (+20)};&br;&color(#55f){400 (+20)};''|''&color(#f11){520 (+50)};&br;&color(#55f){640 (+50)};''|>|''&color(#f11){650 (+70)};&br;&color(#55f){700 (+70)};''|
53-|~物理攻撃|2,000|3,110|6,880|>|28,500|
54-|~TP上昇|15|40|60|>|90|
55--行動パターン
56---1~2段階目
57-|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
58-|~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
59---3段階目
60-|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
61-|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
62---4段階目~
63-|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
64-|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
65--スキル
66---''UB''
67----&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
68-&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
69-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''25%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''30%''};
70- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
71----&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:「行動不能」状態対象''};};
72-&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
73-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''20%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''35%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''50%''};
74- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
75-&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''TPダメージ''}; &color(#f00){''500''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
76---''Skill1''
77----&size(11px){前から &color(#f00){''範囲540''}; 対象};
78-&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ''
79-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,748'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,642'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''19,236'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80,180''};
80- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
81---''Skill2''
82----&size(11px){&color(#f00){''残りHPが最も低い 1人''}; 対象};
83-&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (段階により効果時間変動)
84-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4.5秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''7秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''9秒''};
85-&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%未満の場合''};&color({{MODE4}}){※4段階目追加};};
86-&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''TPダメージ''}; &color(#f00){''500''};
87---''Skill3'' 通常攻撃枠
88----&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象};
89-&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ''
90-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,409'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,242'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''27,982'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''96,000''};
91- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
92---''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
93----&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象};
94-&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
95-└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''7,461'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''70,231''};
96- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少};
97-&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%(4段階目は70%)未満の場合''};};
98-&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (4秒)
99---''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
100----&size(11px){&color(#f00){''物理攻撃力が最も高い 1人''}; 対象};
101-&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (6秒)
102----&size(11px){&color(#f00){''魔法攻撃力が最も高い 1人''}; 対象};
103-&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (6秒)
104----&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
105-&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''200''}; (8秒)
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