9 | | - | #region(ボス説明){{{{ |
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10 | | - | -【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。 |
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11 | | - | 鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。 |
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12 | | - | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 |
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13 | | - | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
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14 | | - | --メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 |
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15 | | - | --UB |
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16 | | - | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; |
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17 | | - | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 |
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18 | | - | 行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与える。 |
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19 | | - | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; |
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20 | | - | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 |
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21 | | - | 行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらに&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 |
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22 | | - | --Skill1 |
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23 | | - | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。 |
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24 | | - | --Skill2 |
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25 | | - | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; |
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26 | | - | 残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。 |
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27 | | - | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; |
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28 | | - | 残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。 |
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29 | | - | キャラのHPが80%未満の場合、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};させる。 |
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30 | | - | --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
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31 | | - | ---&color({{MODE3}}){3段階目}; |
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32 | | - | 敵全体に魔法小ダメージ。 |
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33 | | - | キャラのHPが70%未満の場合、束縛状態にする。 |
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34 | | - | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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35 | | - | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; |
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36 | | - | 敵全体に魔法小ダメージ。 |
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37 | | - | キャラのHPが&color({{MODE4}}){80%};未満の場合、束縛状態にする。 |
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38 | | - | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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39 | | - | --Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
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40 | | - | 敵の挑発を無視して、 |
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41 | | - | 最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラを束縛状態にし、 |
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42 | | - | 自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウンさせる。 |
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43 | | - | }}}} |
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45 | | - | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; |
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46 | | - | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv380 (31周目~)}; |
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47 | | - | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv380 (39周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; |
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48 | | - | -ステータス |
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49 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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50 | | - | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
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51 | | - | |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |
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52 | | - | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){190 (+10)};&br;&color(#55f){240 (+10)};''|''&color(#f11){230 (+20)};&br;&color(#55f){400 (+20)};''|''&color(#f11){520 (+50)};&br;&color(#55f){640 (+50)};''|>|''&color(#f11){650 (+70)};&br;&color(#55f){700 (+70)};''| |
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53 | | - | |~物理攻撃|2,000|3,110|6,880|>|28,500| |
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54 | | - | |~TP上昇|15|40|60|>|90| |
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55 | | - | -行動パターン |
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56 | | - | --1~2段階目 |
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57 | | - | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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58 | | - | |~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| |
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59 | | - | --3段階目 |
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60 | | - | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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61 | | - | |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| |
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62 | | - | --4段階目~ |
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63 | | - | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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64 | | - | |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| |
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65 | | - | -スキル |
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66 | | - | --''UB'' |
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67 | | - | ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; |
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68 | | - | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' |
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69 | | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''25%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''30%''}; |
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70 | | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; |
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71 | | - | ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:「行動不能」状態対象''};}; |
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72 | | - | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' |
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73 | | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''20%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''35%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''50%''}; |
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74 | | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; |
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75 | | - | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''TPダメージ''}; &color(#f00){''500''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
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76 | | - | --''Skill1'' |
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77 | | - | ---&size(11px){前から &color(#f00){''範囲540''}; 対象}; |
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78 | | - | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' |
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79 | | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,748'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,642'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''19,236'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80,180''}; |
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80 | | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; |
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81 | | - | --''Skill2'' |
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82 | | - | ---&size(11px){&color(#f00){''残りHPが最も低い 1人''}; 対象}; |
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83 | | - | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (段階により効果時間変動) |
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84 | | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4.5秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''7秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''9秒''}; |
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85 | | - | &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%未満の場合''};&color({{MODE4}}){※4段階目追加};}; |
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86 | | - | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''TPダメージ''}; &color(#f00){''500''}; |
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87 | | - | --''Skill3'' 通常攻撃枠 |
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88 | | - | ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; |
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89 | | - | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' |
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90 | | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,409'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,242'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''27,982'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''96,000''}; |
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91 | | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; |
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92 | | - | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
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93 | | - | ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; |
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94 | | - | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' |
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95 | | - | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''7,461'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''70,231''}; |
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96 | | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; 減少}; |
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97 | | - | &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%(4段階目は70%)未満の場合''};}; |
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98 | | - | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (4秒) |
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99 | | - | --''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
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100 | | - | ---&size(11px){&color(#f00){''物理攻撃力が最も高い 1人''}; 対象}; |
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101 | | - | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (6秒) |
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102 | | - | ---&size(11px){&color(#f00){''魔法攻撃力が最も高い 1人''}; 対象}; |
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103 | | - | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (6秒) |
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104 | | - | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; |
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105 | | - | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''200''}; (8秒) |
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